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アラド戦記 の気になったことを書いておくメモ帳
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絶望の塔 25F
25Fは4フロア構成でAPCの数も4人です。
全部屋1:1構成です
進行方向は左側


仕様などは変更ありません。
死んだ場合はそのフロアからやり直しです。最初からやり直しではありません。
また既に倒したAPCはコインを使用しても復活しませんが、生存しているAPCは全回復します。

1フロアずつ行動パターンと攻略法をあげていきます。

25F エルティングメモリアル

25F.jpg

敵は全て魔道学者で、4属性毎に分けられています。
それぞれの属性の精霊の攻撃オブジェクトを召喚します。
これには攻撃できません。
数十秒すれば消えるがAPCがどの状態でも絶え間なく召喚してくる。
しかも、APCを倒してもこのオブジェクトが消えないと次の部屋へ進めない上
APCが死んでも攻撃をしてくる。

ディスエンチャントがあると一応スイートキャンディーバーが消せる

25F-1フロア ★モミジ★ ロジックスター
25F2.jpg

職業:魔道学者(火)
状態異常抵抗:普通
属性抵抗:普通
ヒットリカバリー:普通
重量:普通
常時HA:なし
HP:13ゲージ

行動パターン:
開幕スイートキャンディーバー(常時・回数無限)
その後こちらにむかってランタンファイアを使用してくる。
位相変化も使ってくる
HPが減るとジャック・Oランタンを召喚する。

25F3.JPG
↑ジャック・O・ランタン

ジャック・O・ランタンはプレイヤーに追尾してきて接近すると追尾型メテオ5連発使う。
このメテオは爆発で浮く上、残り火効果もあって非常に鬱陶しい。

さらにマグマポーションも使用してくるようになる。
キャンディーのおかげで大体大成功になる。
しかもポーションの中に籠りランタンばっかり使うので攻める機会が極端に減る。


攻略法:
ランタンばかり使用しているうちは怖くはないが、ジャック・O・ランタンが召喚されてからは注意。
メテオに当たってマグマで削られるという構図になるため確実にメテオを回避する。
序盤で削られるのは不利でしかないので可能な限り回避。

マグマポーションを撒かれると攻め手が極端に減って苦しくなる。
しかし、マグマポーションはクール>持続なので消滅した瞬間一気に攻めて沈めよう。
遠距離職ならうまくマグマ地帯を避けつつ攻撃できる。

または位相変化で飛び出たところをQ技でぶっぱなすという手もあり。

囮は出さないほうがいい。理由は後述。

25F-2フロア  ★白樺★ テオニア
25F4.jpg

職業:魔道学者(光)
状態異常抵抗:普通
属性抵抗:普通
ヒットリカバリー:普通
重量:普通
常時HA:なし
HP:13ゲージ

行動パターン:
こちらも開幕スイートキャンディーバー(常時・回数無限)
今度は最初から精霊(フローレスセント)を召喚してくる。しかも2体

APCは距離を取りつつ高出力EMMを狙ってくる。
しかもクールはかなり短い(1秒もない)。いわゆる残影猛攻EMM

クール毎にフローレカライダーも使う。こちらもクールがそこそこ短い

フローレはプレイヤーに対して雷を落としてくる。

25F5.JPG
↑フローレス・セント

こちらは追尾が緩いが遠くにいても雷を落としてくるのでやはりうざい。
最初は2体召喚されていることもあるが1体に減る。

時間が経過するとAPCの上にアシッドクラウドが生成されてAPCに対して雷を落とす。(当たるのはプレイヤー側)
しかし雨は落とさない。
このアシッドクラウドは少し時間が経過すると消滅するが、時間が経過するとまた生成する

APCが死ぬと召喚の関係で先に進めなくなるのだが
その時にアシッドクラウドがプレイヤー上に生成されて雷を落としてくる。
すこし休むこともできない。
一応時間が経過すれば召喚も雲も消えるがこんなところでダメージを貰いたくないので渋々だが避け続けよう。

攻略法:
後部屋でもそうだが、部屋に入る前部屋でQスキルをクール待ちしておいた方がいい。
最初入ってすぐは敵はキャンディーバーのキャストを行うのでそこをQスキルで叩けば有利に展開できる。

精霊の攻撃を避けつつこちらが攻撃しなければいけないのだが
敵が距離を取ってくるためやはりストレスがたまる。
フローレカライダーは出が遅くすぐに回避すれば間に合う上、
当たっても微拘束の繰り返しなので脱出はできる。

敵の主力であるEMMはかなりの高威力(成功率が高いため大成功になっているから)
避けるには横軸を敵が見えないくらいまで距離を取るか、きっちり縦軸に並ぶしかない。
よって手が出せない状況になり辛い。

遠距離職ではカライダー中に攻撃できるが壊れた後すぐ位相変化で逃げるため追いかける必要がある。

ダメージを取る点は縦軸から接近してまず浮かせる、その後フローレの攻撃を避けつつ攻撃といった感じ
遠距離職なら横に大きくとっても攻撃が当たるので楽になる。

フローレカライダ中は敵が隙だらけになるのでこの間にキャストを済まし、壊れて倒れてるところを拾って攻撃するといい。ただし大抵位相で逃げられる。
カライダ中に威力高めの攻撃をするとすぐ壊れる。25F8.jpg
横軸でも縦軸でもいいが遠距離でダメージをとっておくといい。
壊れた後、追撃を行ってもいいがやはり位相で逃げて、EMMが飛んでくる可能性が高い。
EMMのキャストは速いのでとてもじゃないが止められない。
ガチンコでいってもダメージレースで負けるのでヒットアンドアウェイでじっくり攻めていこう。

囮はここでは必要ない。
EMMの踏み台にされて大ダメージを被ることになる可能性が高い。
前部屋で囮がいらないのも同じ理由。

ちなみに白樺とは
温帯から亜寒帯に分布している亜高山樹
樹皮が白色なのが特徴

25F-3フロア ★冬松★ キューブレ

25F6.jpg

職業:魔道学者(水)
状態異常抵抗:普通
属性抵抗:普通
ヒットリカバリー:普通
重量:普通
常時HA:なし
HP:13ゲージ

行動パターン
恒例の開幕スイートキャンディーバー(常時・回数無限)
こちらも入ったときにジャックフロスト(2体)を召喚
さらにホワイトランドにいる雪人(雪玉を投げてくる雑魚)を召喚する(5体)。
しかし、雪人はすぐ死ぬ

25F10.JPG
↑ジャックフロスト

APCはアシッドクラウド(雨が降る通常のスキル)を使用。持続>クールで雨の中に籠り鬱陶しい上
フロストヘッドを連発してくるのでやはりストレスがブーストする。

ジャックフロストは時間経過で1体になる。
こちらは雪崩5連発を起こしてくる。

時間が経過するとノーモーションでアイスニードルを使用してきて、再び雪人を召喚してくる(2体)

攻略法:
籠られて鬱陶しいのでなんとか追い出したいのだが追い出しても再びクラウドの中に入る。
遠距離職なら雪崩をかわしつつダメージを取っていく。
近距離職なら雨の中に突っ込んで追い出したあとコンボで削っていくのが有効。

アシッドクラウドは大成功するときもある。
水抵抗減少は3回まで重複するのであまり長い間雨に当たらないように注意。
フロストヘッドはそこそこの追尾性能があるが足が遅いので走れば追い付かない。

ここから囮を出して位相を誘発させると戦いやすくなる。
囮もフロストの弾除けになってくれる。

冬松。寒松(カンショウ)のことだろうか?
いつもの誤訳だろう。

25F-4フロア ★黒木蓮★ ラパンパン
25F7.jpg

職業:魔道学者(闇)
状態異常抵抗:普通
属性抵抗:普通
ヒットリカバリー:普通
重量:重い
常時HA:なし
HP:8ゲージ

行動パターン:
お約束の開幕スイートキャンディーバー(持続・回数無限)
こちらもプルートを2体召喚してくる。後に1体に減る。

こちらは重量が重く設定されており
近づいてきて特大ハエ叩きと反重力マシーンを頻繁に使用する。
やはりクールがかなり短く設定されている。

プルートは移動速度が速いので攻撃しながらではまず振りきれない
接近してきてハエ叩きを使用してくる。当たるとダウンする。
このハエ叩きのダメージが痛いので確実にさける。


攻略法:
前部屋の「流石学者汚い」とネタにされそうな学者トリオに対して
こちらは接近してくるのでかなりやりやすい。
ただし特大ハエ叩きはかなりのダメージ(6000~5000)を誇るので注意。

基本的にプルートの攻撃を避けつつ猛攻すれば敵の反重力マシーンは潰れるので
位相してもどんどん攻撃していけばいい。
ただし特大ハエ叩き中は相手はHAなので注意。
出が遅いので見てからでも避けられる

プルートのハエ叩きは見てからでも避けれるが囮に対してダメージ10000出ていたので油断しないように。

25F9.jpg
入った直後はすぐ近くにいるのですぐに攻撃開始しても問題ない。

囮はプルートのハエ叩き・特大ハエ叩きの餌食になってくれるので有効。

闇学者ちゃんは優しいなぁ!天使だなぁ!(闇だけど)

蓮(はす)とは水面に咲く花のこと
花のことを蓮華ともいうらしい。地下茎は蓮根(レンコン)になる。
黒木蓮というのは存在しない。黒色の蓮もない。(紫ならある)
アイドル名みたいなもののようだ。

昔アイテムに黒蓮とかあったなぁ・・・。


部屋の難易度(ストレスが溜まった順番)は
光>水>火>闇 ではないでしょうか。
上手に白樺を倒せればクリアもできると思います。

戦績
ネクロ (コイン1)
サモナ (コイン0)
メカ (コイン1)

サモナーはゴリ押ししているだけでクリアしました。

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